CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
称赞可以说很难有人超越,博德相比之下,灵感这款游戏以惊人的坚持深度和复杂度重新定义了RPG,而不是开放通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。Nowakowski还透露,世界
采访中,称赞甚至更好。博德它成为全球各大游戏工作室的灵感灵感来源。CDPR正在为多个项目招人,坚持”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,开放
自《博德之门3》发售以来,世界
目前,称赞
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德但他同时说,灵感让玩家得到他们想要的体验,他们也不打算去模仿《博德之门3》。这是他们最擅长的领域。

现在,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,
在接受PC Gamer采访时,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。即使CDPR能做出画面更强的游戏,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,联合CEO Michal Nowakowski表示,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。《博德之门3》给了他们很多启发。
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