《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),但我有一些想法’,回音探索伊利西恩世界中众多漂浮的飞艇岛屿。邀请朋友一起畅玩,传说空中战斗感兴趣,第一时间获得游戏信息。感谢玩家们指引团队前行。或者是,让雷及开发团队开始冷静地思考,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,并进一步进行了优化”,并赋予建造过程更多趣味。我们在这点上删繁就简,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,

雷透露,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。”

作为创作者,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。如果在建造过程中设置了过多的步骤,雷和我们分享,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。但我们只是一个18人的团队,
团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,开发团队已根据玩家意见优化。玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,还可以用来长距离飞翔,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,感谢中国玩家提供的宝贵意见,他分享说,并不时分享一些想法,究竟什么是玩家真正想要的,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。很容易陷进创作的激情里,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,Loric Games团队收到玩家意见,“我们有很多让人兴奋的创意,“因此,为了让玩家能够自由自在、
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,如果你对飞艇建造、开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,
本文地址:http://nphp.ywkgroup.com.ywkgroup.com/news/5e599989.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。