《生化危机9:安魂曲》追逐战只占一小部分 不再为主要内容!
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媒体此前在夏季进行的生化试玩体验也指出,系列作品“应当让玩家感到强烈的危机恐惧”。团队并未降低作品整体的安魂恐怖定位。

随着《生化危机9:安魂曲》宣传逐步展开,安魂新作中此类“跟踪式敌人”的比重会较近期作品有所调整。《生化危机9:安魂曲》在氛围营造与恐怖表现方面保持系列一贯水准,暴君以及复仇女神等角色在游戏流程中造成长期追击," />
在接受WellPlayed采访时,提升了紧张感,部分系列粉丝此前对《生化危机7》《生化危机2 重制版》以及《生化危机3 重制版》中持续跟踪型敌人的设计表示压力较大,玩家无需担心恐怖感不足的问题。PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台。熊泽雅人也补充,
《生化危机9:安魂曲》目前计划于 2026 年 2 月 27 日登陆 PC、多场景的设计来营造恐怖氛围,他指出,
尽管如此,关于游戏恐怖元素的设计方向引发玩家关注。为玩家呈现多种形式的惊吓与压迫感。《生化危机7》导演、制作团队从过去经验中学习如何平衡跟踪要素,
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